二十年前與中心結緣 情繫至今
Anderson是美孚青少年綜合服務中心的活躍會員,他由小學開始每年暑假都會參加不同興趣班,中學時經常跟一班在中心認識的朋友打籃球,及後更成為暑期興趣班的導師。而在大學畢業投身社會後,Anderson仍然不時在中心或其他活動「蒲頭」,會員資歷接近二十年。

成立初創企業 用電子遊戲舉辦活動及融入教育
大學時期,Anderson初次接觸近年非常熱門的電子遊戲——Minecraft。他表示當時一玩便愛上,因為遊戲最吸引他的地方是創作自由度很大,玩家可以發揮自己在腦海裡的小宇宙,不斷嘗試創造新的東西。
除了享受遊戲,Anderson亦開始拍攝有關Minecraft的影片,漸漸成為一位YouTuber,頻道的訂閱人數多達十萬人。他之後跟幾位同樣熱愛Minecraft的朋友成立了初創公司,在香港舉辦了首個官方認可的Minecraft活動。前年疫情期間,Anderson更利用Minecraft舉辦了亞洲首個虛擬演唱會。
近一、兩年,Anderson開始專注研究將Minecraft融入教育,例如在遊戲中設計科學小實驗及看故事學英文等,希望增加學生對學習的興趣。他認為遊戲教育能夠提升學習動機、啟發創意,為小朋友帶來更多可能性,助他們發展潛能,「依家好多嘢講求變通,而遊戲有呢種特質,係一個好好嘅方法俾小朋友去學習」。
Anderson指現時許多工作都離不開電腦和網絡,因此培養數碼創意能力對年青人來說非常重要。「網絡上有咁多資料,你要點樣充分運用豐富嘅資源去做你想做嘅嘢?呢啲都係數碼能力,係唔可以缺少嘅。」他指年青人要提升數碼創意能力,除了學習課本知識之外,還要多動手嘗試,如試寫程式、試用數碼工具等,以實際應用配合書本知識,才能相得益彰。
希望將自己在中心的體驗帶給年青人
在2018年一次機緣巧合下,Anderson與「夜貓Online(網上青年支援隊)」合作進行了一個為期半年的項目,在五間中心招募逾200位年青人,利用Minecraft進行各式各樣的任務。而一眾年青人因為「一齊打機」互相認識,有些人由原來性格內向逐漸變得開朗健談,Anderson形容這令他有很大的滿足感。
回望自己過去在「B仔」的成長經歷,Anderson形容自己和「B仔」十分有緣,亦感激中心為他提供平台發揮自己所長。他期望將來能夠繼續將遊戲融入教育,創造一個自學平台讓年青人學習新知識,利用自己的專長回饋社會。