:::
06 JANUARY, 2023

专题故事・ Minecraft「达人」寓教于乐 培养新一代数码创意能力

二十年前与中心结缘  情繫至今 

Anderson是美孚青少年综合服务中心的活跃会员,他由小学开始每年暑假都会参加不同兴趣班,中学时经常跟一班在中心认识的朋友打篮球,及后更成为暑期兴趣班的导师。而在大学毕业投身社会后,Anderson仍然不时在中心或其他活动「蒲头」,会员资历接近二十年。

/themes/bgca/static/images/bar_l.png
我非常享受以前喺中心玩嘅日子,希望将同样嘅体验带畀青少年,等佢哋都可以好好享受咁去玩 Anderson Yu,BGCA美孚青少年综合服务中心会员
/themes/bgca/static/images/bar_r.png

成立初创企业  用电子游戏举办活动及融入教育

大学时期,Anderson初次接触近年非常热门的电子游戏——Minecraft。他表示当时一玩便爱上,因为游戏最吸引他的地方是创作自由度很大,玩家可以发挥自己在脑海裡的小宇宙,不断尝试创造新的东西。 

除了享受游戏,Anderson亦开始拍摄有关Minecraft的影片,渐渐成为一位YouTuber,频道的订阅人数多达十万人。他之后跟几位同样热爱Minecraft的朋友成立了初创公司,在香港举办了首个官方认可的Minecraft活动。前年疫情期间,Anderson更利用Minecraft举办了亚洲首个虚拟演唱会。 

近一、两年,Anderson开始专注研究将Minecraft融入教育,例如在游戏中设计科学小实验及看故事学英文等,希望增加学生对学习的兴趣。他认为游戏教育能够提升学习动机、启发创意,为小朋友带来更多可能性,助他们发展潜能,「依家好多嘢讲求变通,而游戏有呢种特质,係一个好好嘅方法俾小朋友去学习」。  

Anderson指现时许多工作都离不开电脑和网络,因此培养数码创意能力对年青人来说非常重要。「网络上有咁多资料,你要点样充分运用丰富嘅资源去做你想做嘅嘢?呢啲都係数码能力,係唔可以缺少嘅。」他指年青人要提升数码创意能力,除了学习课本知识之外,还要多动手尝试,如试写程式、试用数码工具等,以实际应用配合书本知识,才能相得益彰。 

希望将自己在中心的体验带给年青人

在2018年一次机缘巧合下,Anderson与「夜猫Online(网上青年支援队)」合作进行了一个为期半年的项目,在五间中心招募逾200位年青人,利用Minecraft进行各式各样的任务。而一众年青人因为「一齐打机」互相认识,有些人由原来性格内向逐渐变得开朗健谈,Anderson形容这令他有很大的满足感。  

回望自己过去在「B仔」的成长经历,Anderson形容自己和「B仔」十分有缘,亦感激中心为他提供平台发挥自己所长。他期望将来能够继续将游戏融入教育,创造一个自学平台让年青人学习新知识,利用自己的专长回馈社会。

了解 儿童及青少年综合服务中心

了解 夜猫Online(网上青年支援队)

支持 群益宝库

share:
返回顶部
立即捐款 立即捐款